در حالی که بسیاری از استارتاپهای جدید در حوزه فناوری، تمرکز خود را بر ساخت ابزارهایی قرار دادهاند که به کاربران اجازه میدهند با وارد کردن دستورات متنی (پرامپت)، موسیقی را در سبک هنرمندان مختلف تولید کنند، شرکت A Vinly Bar مسیر متفاوتی را انتخاب کرده است. این استارتاپ که در شیبوئوی توکیو مستقر است، به جای تولید انبوه محتوا توسط هوش مصنوعی، بر انتشار مجموعهای از اپلیکیشنهای کوچک و بازیمحور تمرکز دارد که کاربران را تشویق میکنند تا با صداها و اجزای صوتی بازی کنند.
A Vinly Bar موفق به جذب ۵.۵ میلیون دلار سرمایه در مرحله پیشدانهایی (Pre-seed) شده است. این سرمایهگذاری با مشارکت صندوقهای سرمایهگذاری خطرپذیر از جمله Mantis VC، SV Angel، Boxgroup و Quiet Capital انجام شده است. همچنین Dawn Ostroff، مدیر سابق اسپاتیفای در بخشهای محتوا و تبلیغات، به عنوان مشاور به این شرکت پیوسته است.
ریشههای بنیانگذار و فلسفه طراحی#
این شرکت توسط Máuhan M Zonoozy تأسیس شده است. او پیش از این، رئیس نوآوری در هوش مصنوعی بود و پس از ترک این شرکت در سال ۲۰۲۴، تصمیم گرفت پروژه شخصی خود را راهاندازی کند. زونوزی معتقد است اگرچه استریمینگ مشکل دسترسی به موسیقی را حل کرده، اما تعامل اکثر مردم با موسیقی همچنان حول محور مصرف صرف میچرخد. او با الهام از نحوه رشد نسل جوان که فرهنگ را از طریق بازیها و فیلترها تجربه میکنند، فرصتی را دید تا ابزارهایی مشابه برای موسیقی فراهم کند.
محصولات: از افزونه مرورگر تا اپلیکیشن iOS#
شرکت محصولات خود را به صورت «تکآهنگهایی» در قالب یک آلبوم منتشر میکند. برخی از این محصولات عبارتندند:
- Speed Surfer: یک افزونه کروم که امکان تغییر سرعت و فیلتر صدای پخششده در پنجره مرورگر را فراهم میکند.
- Usersound: وبسایتی که به کاربران اجازه میدهد نام کاربری صوتی بسازند، به طوری که هر حرف نشاندهنده یک نت است.
- Stacks: یک پخشکننده استِم که در آن کاربران با روشن یا خاموش کردن خانههای یک شبکه ۳×۳، میکسهای خود را میسازند.
- Drops: ابزاری که با قرار دادن پلاکها برای منحرف کردن ماربلهای سقوطکننده، نتهای موسیقی تولید میکند.
- bop: برنامه اصلی iOS این شرکت که به کاربران اجازه میدهد سازها و افکتها را در یک شبکه قرار دهند تا میکسهایی از یک آهنگ پایه بسازند. این برنامه قابلیت خروجی گرفتن برای تیکتاک و اینستاگرام را نیز دارد.
رد گرایش به هوش مصنوعی مولد#
زونوزی تصریح کرده است که این شرکت عمدتاً هوش مصنوعی را در هسته محصولاتش برای تولید موسیقی به کار نمیگیرد. او بیان میکند که اگرچه از هوش مصنوعی برای ساخت زیرساختها استفاده میکنند، اما باور دارند آینده موسیقی صرفاً تولد ترانه توسط ماشین نیست. به گفته او، با افزایش فراوانی محتوای ساخته شده با هوش مصنوعی، «سلیقه»، «دیدگاه انسانی» و «مشارکت فعال» کاربران ارزشمندتر خواهد شد. بنابراین، هدف آنها اطمینان از این است که این عناصر انسانی کمرنگ نشوند.
این شرکت امسال قصد دارد محصولی به نام «میکرbox песочница موسیقی» را منتشر کند که به کاربران امکان میدهند با عناصر مختلف ساخت موسیقی بازی کنند و حتی سازهای جدیدی خلق نمایند.
منبع: TechCrunch AI






دیدگاهها
برای گذاشتن دیدگاه وارد شو
دیدگاهها فقط از حسابهای کاربری پذیرفته میشوند.
ورود / ثبتنامهنوز دیدگاهی ثبت نشده — اولین نفر باش.